レギュレーション
大会開始前
集合と点呼について
集合場所は会場のトップページからログインした先です。
点呼は開始の15分前から受け付けます。
試合開始時間までに点呼が完了していない者は原則として参加できません。
事前準備
1度ログインして、チャットが正常に動くか確認してください。
プロファイル名を参加登録した名前と同じ名前にしてください。
リプレイを自動保存する設定にしてください。
緊急時の連絡用に[外部掲示板]をブックマークしておいてください。
大会開始後
対戦について
対戦組合せ、ホストなどは全て画面の指示に従って進めてください。
事情があればホストはそれぞれの判断で変更して構いません。
対戦の組合せは原則として変更不可です。
チーム戦で間違えてターンを取った場合も変更は出来ませんので注意してください。
結果報告について
2-0ならば完勝(◎)と完敗(×)、2-1ならば勝利(○)と敗北(△)と、それぞれが報告してください。
Port0同士等で対戦が困難な場合や、その他何か問題がある場合は無効(■)とします。
リプレイは勝った側がアップしてください。
取り忘れた場合は負けた側にアップしてもらい、その後に結果報告をしてください。
チーム戦や2戦先取などの結果報告方法
基本的に1回対戦したらその都度結果報告してください。
例えば2戦先取だと、「対戦→結果報告→対戦→結果報告(→対戦→結果報告)」となります。
「対戦→対戦(→対戦)→まとめて結果報告」ではありませんので注意してください。
その他
注意事項
今回使用するスクリプトはα版で、予期せぬ不具合が発生する可能性があります。
チャットが停止するなどの不具合が発生した場合は、ログインし直してください。
また、分かる範囲で不具合の発生した状況の報告もしてください。
最後に
故意の切断や連射機・マクロの使用など、書くまでもないような事はしないように。
主催も参加するので、参加者同士助け合ってスムーズな進行を心がけましょう。
補足
細かいルールについて
以下のルールは変更されることがあります。
変更を加える場合は、事前または直前にお知らせします。
忘れていた場合は事後になりますが、全て画面の指示に従う点には変わりありません。
チームの勝敗について
原則としてラウンド数も考慮します。
勝敗数のみで勝敗を判断する場合はお知らせします。
リーグ戦の順位について
勝利数の多い順に上位となります。
勝利数が同じ場合はポイントで判断します。
勝利数とポイントが同じ場合は直接対決の結果で判断します。
勝利数よりポイントを優先する場合はお知らせします。
トーナメントの3位決定戦について
原則としてトーナメントは3位決定戦があります。
指示が無ければ決勝戦と同時進行してください。
3位決定戦を省略する場合はお知らせします。
無効試合について
リーグ戦なら平等になるように勝利数とポイントが加算されます。
トーナメントなら表の上側が勝利したものとして処理されます。